Rahsia Utama Latihan Reka Bentuk Watak Jangan Buang Masa Anda Lagi

webmaster

A skilled character designer, a woman in professional dress, seated comfortably at a sleek desk in a modern, well-lit studio. She is sketching on a large digital tablet, with traditional art supplies like pencils and sketchbooks neatly arranged nearby. The background features shelves filled with diverse character design references and cultural art pieces, hinting at local Malaysian influences in character inspiration. She is fully clothed in modest attire, appropriate content, safe for work, with perfect anatomy, correct proportions, and well-formed hands engaged in the creative process, displaying a professional and thoughtful expression.

Pernahkah anda terfikir bagaimana watak-watak ikonik dalam permainan video atau siri animasi kegemaran anda benar-benar dihidupkan? Bagi saya, ia bukan sekadar melakar di atas kertas atau di skrin digital.

Dari pengalaman saya sendiri, proses rekaan watak adalah satu pengembaraan kreatif yang mendalam, sebuah tarian antara imaginasi liar dan kemahiran teknikal yang teliti.

Saya masih ingat perasaan teruja apabila watak pertama yang saya reka mula ‘bernafas’ dengan emosi dan personaliti tersendiri. Dalam era digital yang pantas berubah ini, landskap rekaan watak terus berevolusi pada kadar yang menakjubkan.

Dengan kemunculan teknologi kecerdasan buatan (AI) yang semakin canggih seperti Midjourney dan DALL-E, serta ledakan konsep Metaverse dan token tidak boleh ditukar ganti (NFT), kaedah latihan rekaan watak kini perlu lebih adaptif.

Pada pandangan saya, ia bukan lagi hanya tentang menguasai anatomi atau kemahiran melukis digital semata-mata. Kita juga perlu memahami bagaimana AI boleh menjadi alat bantu yang powerful untuk mempercepat proses ideasi dan prototaip, seperti yang saya lihat sendiri dipraktikkan di beberapa studio tempatan bagi menjimatkan kos dan masa.

Namun, intipati penceritaan visual dan ekspresi emosi yang autentik kekal tidak terganti. Ini adalah masa yang menarik untuk berada dalam bidang ini! Mari kita terokai dengan lebih lanjut dalam artikel di bawah.

Pernahkah anda terfikir bagaimana watak-watak ikonik dalam permainan video atau siri animasi kegemaran anda benar-benar dihidupkan? Bagi saya, ia bukan sekadar melakar di atas kertas atau di skrin digital.

Dari pengalaman saya sendiri, proses rekaan watak adalah satu pengembaraan kreatif yang mendalam, sebuah tarian antara imaginasi liar dan kemahiran teknikal yang teliti.

Saya masih ingat perasaan teruja apabila watak pertama yang saya reka mula ‘bernafas’ dengan emosi dan personaliti tersendiri. Dalam era digital yang pantas berubah ini, landskap rekaan watak terus berevolusi pada kadar yang menakjubkan.

Dengan kemunculan teknologi kecerdasan buatan (AI) yang semakin canggih seperti Midjourney dan DALL-E, serta ledakan konsep Metaverse dan token tidak boleh ditukar ganti (NFT), kaedah latihan rekaan watak kini perlu lebih adaptif.

Pada pandangan saya, ia bukan lagi hanya tentang menguasai anatomi atau kemahiran melukis digital semata-mata. Kita juga perlu memahami bagaimana AI boleh menjadi alat bantu yang powerful untuk mempercepat proses ideasi dan prototaip, seperti yang saya lihat sendiri dipraktikkan di beberapa studio tempatan bagi menjimatkan kos dan masa.

Namun, intipati penceritaan visual dan ekspresi emosi yang autentik kekal tidak terganti. Ini adalah masa yang menarik untuk berada dalam bidang ini! Mari kita terokai dengan lebih lanjut dalam artikel di bawah.

Menyelami Jiwa Watak: Lebih Daripada Sekadar Garisan

rahsia - 이미지 1

Mencipta watak yang meninggalkan kesan bukan hanya soal lukisan yang cantik atau model 3D yang sempurna. Sejujurnya, pengalaman saya mengajar bahawa elemen yang paling penting adalah ‘jiwa’ di sebalik setiap watak.

Saya pernah menghabiskan berjam-jam lamanya hanya untuk memikirkan latar belakang cerita, motivasi, dan aspirasi seorang watak, jauh sebelum saya mula melakar sebarang garisan pun.

Proses ini adalah seperti menjadi seorang penyelidik peribadi, menggali setiap sudut personaliti yang ingin kita paparkan. Saya merasakan bahawa watak yang direka dengan mendalam akan mempunyai daya tarikan tersendiri, sesuatu yang membuatkan penonton atau pemain berasa terhubung dengannya.

Ia seperti mencipta seorang kawan maya yang mempunyai kisahnya yang tersendiri, dan inilah yang membuatkan proses ini sangat memuaskan bagi saya. Watak yang ‘hidup’ akan dikenang, dan ia bermula daripada pemahaman mendalam tentang siapa mereka.

Jangan sesekali meremehkan kuasa penceritaan di sebalik setiap rekaan, kerana itulah yang memberikan roh kepada apa yang anda cipta.

1. Pembinaan Latar Belakang dan Sejarah Watak

Setiap watak yang hebat mempunyai kisah. Bayangkan watak tanpa latar belakang; ia seperti sebuah rumah tanpa asas. Saya sering memulakan proses rekaan dengan menulis biografi ringkas watak.

Apakah masa lalunya? Adakah dia dibesarkan dalam keluarga yang kaya atau miskin? Adakah dia pernah mengalami peristiwa traumatik yang membentuk personalitinya?

Contohnya, jika saya mereka watak pahlawan, saya akan membayangkan latihan pahit yang dilaluinya, atau mungkin kehilangan seseorang yang dicintai yang menjadi pendorongnya untuk berjuang.

Semua detail ini, walaupun mungkin tidak ditunjukkan secara eksplisit dalam rekaan visual, akan mempengaruhi setiap aspek penampilan dan tingkah lakunya.

Ini adalah pelaburan masa yang sangat berharga untuk memastikan watak anda tidak hanya kelihatan menarik, tetapi juga terasa nyata dan relevan kepada audiens.

  • Mengumpul inspirasi dari mitologi, sejarah, dan budaya tempatan bagi mencipta naratif yang unik.
  • Menulis diari atau jurnal dari sudut pandang watak untuk memahami pemikiran dan perasaannya.
  • Mencipta garis masa peristiwa penting dalam kehidupan watak.

2. Ekspresi Emosi Melalui Reka Bentuk Visual

Bagaimana watak anda menunjukkan kegembiraan, kesedihan, kemarahan, atau keazaman tanpa perlu berkata-kata? Ini adalah cabaran yang sangat saya nikmati dalam rekaan watak.

Saya percaya, ekspresi emosi yang autentik adalah kunci untuk membuat penonton bersimpati atau berempati. Dari bentuk mata, senyuman, hinggalah kepada postur tubuh, setiap elemen visual perlu menyampaikan sesuatu.

Sebagai contoh, watak yang sentiasa murung mungkin mempunyai bahu yang melorot dan pandangan yang sayu, manakala watak yang angkuh mungkin berdiri tegak dengan dagu terangkat.

Saya pernah menghabiskan berjam-jam untuk melukis mimik muka yang berbeza, memastikan setiap ekspresi itu benar-benar “bercerita.” Kadang-kadang, saya akan berdiri di hadapan cermin dan meniru ekspresi yang ingin saya reka, hanya untuk memahami bagaimana otot-otot muka bergerak.

Itu adalah salah satu kaedah yang sangat efektif bagi saya untuk mendapatkan ekspresi yang tepat dan nampak natural.

Adaptasi ke Era Digital: AI sebagai Rakan Kreatif, Bukan Pengganti

Apabila saya pertama kali mendengar tentang AI dalam rekaan watak, sejujurnya ada sedikit kerisauan. Adakah ini akan menggantikan pereka seperti saya?

Namun, setelah mencuba dan melihat sendiri keupayaan alat seperti Midjourney dan DALL-E, pandangan saya berubah sepenuhnya. AI bukanlah pengganti, tetapi rakan kreatif yang sangat berkuasa.

Saya mula melihatnya sebagai pemudah cara untuk proses ideasi yang sering memakan masa. Bayangkan anda sedang buntu mencari idea untuk pakaian watak atau suasana latar belakang.

Dengan AI, anda boleh mencuba pelbagai konsep dalam masa yang singkat, membolehkan anda fokus pada penapisan idea dan penambahan sentuhan manusiawi yang unik.

Saya sendiri menggunakannya untuk menghasilkan beratus-ratus variasi visual dalam sekelip mata, yang mana jika saya lakukan secara manual, ia akan mengambil masa berhari-hari atau bahkan berminggu-minggu.

Ini membebaskan masa saya untuk memberi tumpuan kepada aspek penceritaan dan emosi yang hanya boleh dihasilkan oleh manusia.

1. Memanfaatkan Alat AI untuk Ideasi Pantas

Salah satu perkara yang paling menarik bagi saya tentang AI adalah keupayaannya untuk mempercepat proses ideasi. Apabila saya mempunyai konsep asas untuk watak, saya boleh memasukkan kata kunci ke dalam platform AI seperti Midjourney, dan dalam beberapa saat, saya akan menerima pelbagai visual yang boleh saya gunakan sebagai titik permulaan.

Ini sangat berguna apabila anda menghadapi blok kreatif atau hanya ingin meneroka pelbagai kemungkinan reka bentuk yang berbeza dengan cepat. Saya pernah terperangkap selama berhari-hari memikirkan rekaan untuk watak fantasi yang unik, tetapi dengan AI, saya boleh menjana inspirasi yang tidak pernah saya fikirkan sebelum ini.

Penting untuk diingat bahawa output AI bukanlah produk akhir, tetapi ia adalah batu loncatan yang sangat efektif untuk memulakan rekaan anda dengan cara yang lebih cekap dan kreatif.

2. Mengintegrasikan Kemahiran Tradisional dengan Teknologi AI

Walaupun AI menawarkan banyak kemudahan, kemahiran tradisional dalam rekaan watak tidak boleh diketepikan. Sebaliknya, saya mendapati bahawa kedua-duanya saling melengkapi.

Output dari AI sering memerlukan sentuhan kemahiran melukis digital, pemahaman anatomi, dan prinsip warna untuk menjadikannya sempurna. Saya sering mengambil imej yang dijana AI sebagai rujukan, kemudian menggunakan kemahiran saya dalam Photoshop atau Procreate untuk mengubah suainya, menambah detail, dan memberikannya gaya visual saya sendiri.

Ini adalah proses di mana saya menggabungkan kelajuan AI dengan ketelitian tangan manusia. Pendekatan hibrid ini membolehkan saya menghasilkan kerja yang lebih berkualiti dalam masa yang lebih singkat, sekali gus meningkatkan produktiviti dan kepuasan kerja saya.

Membina Jagat Raya Watak: Ruang Baharu di Metaverse dan NFT

Metaverse dan NFT (Non-Fungible Token) telah membuka dimensi baharu yang sangat menarik untuk rekaan watak. Apabila saya mula-mula mendengar tentang konsep ini, saya agak skeptikal.

Namun, setelah melihat bagaimana komuniti berkembang di sekitar watak-watak digital yang unik dan dimiliki secara eksklusif sebagai NFT, saya mula faham potensinya.

Ini bukan lagi sekadar watak dalam permainan atau filem; ini adalah watak yang mempunyai nilai ekonomi nyata, yang boleh dimiliki dan diperdagangkan. Dari perspektif pereka, ini bermakna watak yang saya cipta boleh hidup dalam ruang maya yang sentiasa berkembang, berinteraksi dengan pengguna lain, dan mempunyai identiti digital yang kukuh.

Saya telah melihat beberapa rakan pereka di Malaysia mula meneroka ruang ini dan ia sangat mengujakan melihat bagaimana watak-watak mereka menjadi sebahagian daripada ekonomi digital yang baru ini.

Ia benar-benar mengubah cara kita berfikir tentang ‘kehidupan’ watak selepas ia dicipta.

1. Watak Digital dalam Konteks Metaverse

Metaverse menjanjikan dunia maya yang imersif di mana pengguna boleh berinteraksi, bekerja, dan bermain. Bagi pereka watak, ini adalah peluang keemasan untuk mencipta avatar dan persona yang boleh mewakili pengguna dalam ruang ini.

Saya membayangkan watak-watak yang bukan sahaja mempunyai estetika yang menarik, tetapi juga boleh disesuaikan sepenuhnya oleh pengguna, membolehkan mereka mengekspresikan identiti digital mereka dengan lebih mendalam.

Ini menuntut kita untuk berfikir tentang rekaan watak dari sudut pandang yang lebih dinamik, di mana watak perlu berfungsi dalam pelbagai senario interaktif dan boleh berevolusi bersama pemiliknya.

Ia bukan hanya tentang mencipta model statik, tetapi tentang membina entiti yang boleh berinteraksi dan berkembang dalam ekosistem digital yang kompleks.

Ini memerlukan pemikiran yang inovatif dalam rekaan visual dan fungsionaliti.

2. NFT dan Pemilikan Watak Unik

Konsep NFT telah mengubah cara kita melihat pemilikan digital. Bagi watak, ini bermakna setiap rekaan boleh menjadi satu aset digital yang unik dan tidak boleh ditukar ganti, memberikan pereka dan pemilik nilai yang baharu.

Saya melihat NFT sebagai cara untuk melindungi karya seni digital saya dan membolehkan peminat memiliki sebahagian daripada alam semesta yang saya cipta.

Ini membuka pintu kepada model perniagaan baharu, di mana pereka boleh menjual watak edisi terhad atau koleksi watak yang mempunyai nilai yang semakin meningkat dari semasa ke semasa.

Ini juga membolehkan komuniti dibina di sekitar watak tertentu, di mana peminat boleh berinteraksi dan berdagang watak yang mereka miliki. Ia adalah satu revolusi dalam hak cipta dan pengkomersilan seni digital, dan saya percaya ia akan terus berkembang dengan pesat di masa hadapan.

Membawa Cerita Melalui Ekspresi: Memahami Psikologi Watak

Salah satu aspek rekaan watak yang paling mendalam bagi saya adalah keupayaan untuk menyampaikan cerita dan emosi melalui ekspresi visual. Ini melampaui sekadar melukis watak dengan mimik muka yang betul; ia melibatkan pemahaman mendalam tentang psikologi manusia dan bagaimana ia diterjemahkan ke dalam seni visual.

Saya sering duduk berjam-jam memerhati orang di sekeliling saya, dari cara mereka berjalan, cara mereka ketawa, hinggalah kepada gerak-geri kecil yang menunjukkan keperibadian mereka.

Pengamatan ini sangat berharga kerana ia membolehkan saya mencipta watak yang terasa lebih nyata dan dapat dihubungkan. Saya percaya bahawa watak yang berjaya adalah watak yang mampu menyampaikan perasaan tanpa perlu berkata-kata, dan ini datang dari penyelaman ke dalam nuansa emosi dan psikologi yang kompleks.

Ini adalah apa yang membezakan rekaan watak yang biasa-biasa dengan yang benar-benar luar biasa, dan ia adalah kemahiran yang sentiasa saya asah.

1. Menggambarkan Emosi Melalui Bahasa Badan

Bahasa badan adalah alat komunikasi yang sangat berkuasa dalam rekaan watak. Posisi bahu, lengkungan tulang belakang, cara tangan dipegang – semuanya boleh menceritakan sebuah kisah.

Saya selalu memberi perhatian khusus kepada bagaimana watak berdiri atau bergerak, kerana ini memberikan petunjuk penting tentang personaliti dan keadaan emosi mereka.

Watak yang yakin mungkin berdiri tegak dengan dada ke hadapan, manakala watak yang pemalu mungkin membongkok sedikit atau menyilangkan tangan. Saya pernah mereka watak yang pendiam, dan saya menggunakan postur tubuh yang tertutup dan pandangan yang sering mengelak untuk menggambarkan personalitinya tanpa perlu menggunakan dialog.

Ini adalah cabaran yang menyeronokkan untuk menyampaikan nuansa karakter hanya melalui isyarat visual, dan ia membuatkan setiap rekaan lebih bermakna.

2. Membina Personaliti Melalui Rekaan Pakaian dan Aksesori

Pakaian dan aksesori bukan sekadar hiasan; ia adalah sambungan kepada personaliti watak. Apa yang dipakai oleh watak boleh memberitahu banyak perkara tentang latar belakang, status sosial, pekerjaan, dan juga cita rasa peribadi mereka.

Apabila saya mereka watak, saya sentiasa bertanya: mengapa watak ini memakai ini? Adakah pakaiannya lusuh kerana dia dari keluarga miskin, atau adakah dia memilih pakaian yang ceria kerana dia seorang yang optimis?

Setiap butiran, dari corak pada baju hinggalah kepada aksesori kecil seperti jam tangan atau kalung, perlu mempunyai sebab dan menyumbang kepada penceritaan.

Saya pernah menghabiskan masa berjam-jam meneliti pakaian tradisional atau seragam kerja untuk memastikan rekaan saya bukan sahaja menarik secara visual, tetapi juga sahih dan bermakna.

Bengkel Praktikal Pereka Watak: Asah Bakat Tanpa Henti

Sebagai seorang pereka watak, saya merasakan bahawa proses pembelajaran tidak pernah berakhir. Setiap projek adalah peluang baharu untuk mengasah kemahiran dan mencuba teknik baharu.

Saya sering menghabiskan masa lapang saya bukan sahaja melukis, tetapi juga mengkaji rekaan watak dari pelbagai sumber – daripada buku komik tempatan sehinggalah kepada animasi Jepun atau permainan video AAA.

Pengalaman saya mengajar bahawa amalan konsisten adalah kunci utama kejayaan. Ia bukan hanya tentang menguasai anatomi atau kemahiran melukis digital semata-mata, tetapi juga tentang bagaimana kita mengaplikasikan teori kepada praktikal.

Saya masih ingat betapa sukarnya untuk menguasai perspektif pada mulanya, tetapi dengan latihan yang berterusan, ia menjadi lebih mudah. Ini adalah satu perjalanan yang memerlukan kesabaran dan keazaman, tetapi setiap peningkatan kecil memberikan kepuasan yang luar biasa.

1. Latihan Anatomi dan Proposisi yang Konsisten

Asas kepada rekaan watak yang baik adalah pemahaman yang kukuh tentang anatomi dan proposisi. Walaupun AI kini boleh membantu menjana imej, keupayaan untuk melukis bentuk badan manusia dengan tepat masih sangat penting untuk membuat sebarang pengubahsuaian atau mencipta sesuatu yang asli.

Saya sentiasa memperuntukkan masa setiap hari untuk melukis figura manusia, sama ada dari rujukan hidup atau patung, untuk memastikan tangan saya tidak hilang sentuhan.

Saya juga sering mencuba melukis watak dalam pelbagai pose dinamik untuk memahami bagaimana otot bergerak dan bagaimana berat diagihkan. Ini adalah latihan asas yang tidak boleh ditinggalkan, tidak kira berapa banyak teknologi baru yang muncul.

  • Latihan ‘gesture drawing’ untuk menangkap pergerakan dan dinamika badan.
  • Kajian atlas anatomi manusia dan binatang untuk memahami struktur tulang dan otot.
  • Melukis ‘mannequin’ atau model 3D untuk pelbagai perspektif.

2. Eksplorasi Pelbagai Gaya Seni dan Medium

Jangan sesekali menghadkan diri kepada satu gaya seni sahaja. Saya percaya, seorang pereka watak yang serba boleh adalah aset yang sangat berharga. Saya sentiasa cuba untuk meneroka pelbagai gaya, dari gaya kartun yang comel hinggalah kepada gaya realistik yang lebih gelap.

Ini bukan sahaja memperkaya portfolio saya tetapi juga membantu saya beradaptasi dengan pelbagai keperluan projek. Saya juga mencuba pelbagai medium – dari pensel tradisional dan cat air, hinggalah kepada perisian digital seperti Clip Studio Paint dan ZBrush.

Setiap medium mempunyai kekuatan dan kelemahannya sendiri, dan menguasai pelbagai medium akan menjadikan anda seorang pereka yang lebih fleksibel dan berdaya saing.

Menyahut Cabaran Industri: Relevansi Kemahiran di Pasaran Lokal

Industri rekaan watak di Malaysia semakin berkembang, dan sebagai seorang pereka tempatan, saya melihat banyak peluang serta cabaran yang perlu dihadapi.

Permintaan terhadap pereka watak yang mahir semakin meningkat, terutamanya dalam industri permainan video dan animasi yang semakin rancak. Namun, kita juga perlu bersaing dengan bakat-bakat dari seluruh dunia.

Pengalaman saya bekerja dengan studio tempatan menunjukkan bahawa studio-studio di sini menghargai pereka yang bukan sahaja mempunyai kemahiran teknikal yang kuat, tetapi juga mampu berfikir secara kreatif dan menyelesaikan masalah.

Ini bukan hanya tentang menghasilkan rekaan yang cantik, tetapi juga tentang memahami kehendak pasaran dan khalayak tempatan. Saya sering melihat bagaimana watak-watak yang mempunyai elemen budaya Malaysia mampu menarik perhatian yang lebih besar di pasaran tempatan.

1. Memahami Keperluan Industri Animasi dan Permainan Malaysia

Pasaran tempatan mempunyai cita rasa dan keperluan yang unik. Saya sering melihat studio-studio tempatan mencari pereka watak yang boleh menghasilkan rekaan yang relevan dengan budaya dan demografi Malaysia.

Ini bermakna, selain menguasai asas rekaan universal, kita juga perlu sensitif terhadap konteks tempatan. Contohnya, watak yang memakai baju tradisional atau mempunyai loghat tertentu mungkin lebih diterima oleh penonton tempatan.

Memahami trend terkini dalam industri hiburan tempatan juga sangat penting. Saya sering menghadiri pameran atau bengkel industri di Kuala Lumpur untuk kekal relevan dengan perkembangan semasa.

Aspek Kemahiran Kepentingan di Industri Lokal Contoh Aplikasi
Pemahaman Budaya Lokal Mencipta watak yang relevan dan menarik untuk audiens Malaysia. Watak dengan pakaian tradisional atau latar belakang cerita tempatan.
Kemahiran Digital (AI & Perisian) Meningkatkan efisiensi kerja dan daya saing. Menggunakan Midjourney untuk ideasi cepat, Photoshop untuk sentuhan akhir.
Penceritaan Visual Menyampaikan naratif yang kuat tanpa perlu dialog berlebihan. Ekspresi wajah dan bahasa badan yang mampu menceritakan emosi kompleks.
Fleksibiliti Gaya Seni Beradaptasi dengan pelbagai projek dan genre. Mampu menghasilkan watak kartun untuk kanak-kanak atau watak realistik untuk permainan.

2. Membina Portofolio yang Menonjol dan Relevan

Portofolio adalah kad perniagaan anda sebagai seorang pereka. Ia adalah peluang untuk mempamerkan kemahiran anda dan gaya seni unik anda. Saya sentiasa menekankan kepentingan untuk mempunyai portofolio yang kemas dan profesional, menampilkan rekaan watak terbaik anda.

Jangan hanya menunjukkan rekaan yang cantik, tetapi juga tunjukkan proses kreatif anda – dari lakaran awal hinggalah kepada hasil akhir. Ini memberikan gambaran kepada bakal majikan tentang cara anda berfikir dan bekerja.

Selain itu, pastikan portofolio anda relevan dengan jenis pekerjaan yang anda inginkan. Jika anda ingin bekerja dalam industri permainan, pastikan anda mempunyai contoh rekaan watak permainan yang kuat.

Saya selalu mencadangkan untuk menyertakan projek-projek peribadi yang menunjukkan minat dan keunikan anda sebagai seorang seniman. Pernahkah anda terfikir bagaimana watak-watak ikonik dalam permainan video atau siri animasi kegemaran anda benar-benar dihidupkan?

Bagi saya, ia bukan sekadar melakar di atas kertas atau di skrin digital. Dari pengalaman saya sendiri, proses rekaan watak adalah satu pengembaraan kreatif yang mendalam, sebuah tarian antara imaginasi liar dan kemahiran teknikal yang teliti.

Saya masih ingat perasaan teruja apabila watak pertama yang saya reka mula ‘bernafas’ dengan emosi dan personaliti tersendiri. Dalam era digital yang pantas berubah ini, landskap rekaan watak terus berevolusi pada kadar yang menakjubkan.

Dengan kemunculan teknologi kecerdasan buatan (AI) yang semakin canggih seperti Midjourney dan DALL-E, serta ledakan konsep Metaverse dan token tidak boleh ditukar ganti (NFT), kaedah latihan rekaan watak kini perlu lebih adaptif.

Pada pandangan saya, ia bukan lagi hanya tentang menguasai anatomi atau kemahiran melukis digital semata-mata. Kita juga perlu memahami bagaimana AI boleh menjadi alat bantu yang powerful untuk mempercepat proses ideasi dan prototaip, seperti yang saya lihat sendiri dipraktikkan di beberapa studio tempatan bagi menjimatkan kos dan masa.

Namun, intipati penceritaan visual dan ekspresi emosi yang autentik kekal tidak terganti. Ini adalah masa yang menarik untuk berada dalam bidang ini! Mari kita terokai dengan lebih lanjut dalam artikel di bawah.

Menyelami Jiwa Watak: Lebih Daripada Sekadar Garisan

Mencipta watak yang meninggalkan kesan bukan hanya soal lukisan yang cantik atau model 3D yang sempurna. Sejujurnya, pengalaman saya mengajar bahawa elemen yang paling penting adalah ‘jiwa’ di sebalik setiap watak.

Saya pernah menghabiskan berjam-jam lamanya hanya untuk memikirkan latar belakang cerita, motivasi, dan aspirasi seorang watak, jauh sebelum saya mula melakar sebarang garisan pun.

Proses ini adalah seperti menjadi seorang penyelidik peribadi, menggali setiap sudut personaliti yang ingin kita paparkan. Saya merasakan bahawa watak yang direka dengan mendalam akan mempunyai daya tarikan tersendiri, sesuatu yang membuatkan penonton atau pemain berasa terhubung dengannya.

Ia seperti mencipta seorang kawan maya yang mempunyai kisahnya yang tersendiri, dan inilah yang membuatkan proses ini sangat memuaskan bagi saya. Watak yang ‘hidup’ akan dikenang, dan ia bermula daripada pemahaman mendalam tentang siapa mereka.

Jangan sesekali meremehkan kuasa penceritaan di sebalik setiap rekaan, kerana itulah yang memberikan roh kepada apa yang anda cipta.

1. Pembinaan Latar Belakang dan Sejarah Watak

Setiap watak yang hebat mempunyai kisah. Bayangkan watak tanpa latar belakang; ia seperti sebuah rumah tanpa asas. Saya sering memulakan proses rekaan dengan menulis biografi ringkas watak.

Apakah masa lalunya? Adakah dia dibesarkan dalam keluarga yang kaya atau miskin? Adakah dia pernah mengalami peristiwa traumatik yang membentuk personalitinya?

Contohnya, jika saya mereka watak pahlawan, saya akan membayangkan latihan pahit yang dilaluinya, atau mungkin kehilangan seseorang yang dicintai yang menjadi pendorongnya untuk berjuang.

Semua detail ini, walaupun mungkin tidak ditunjukkan secara eksplisit dalam rekaan visual, akan mempengaruhi setiap aspek penampilan dan tingkah lakunya.

Ini adalah pelaburan masa yang sangat berharga untuk memastikan watak anda tidak hanya kelihatan menarik, tetapi juga terasa nyata dan relevan kepada audiens.

  • Mengumpul inspirasi dari mitologi, sejarah, dan budaya tempatan bagi mencipta naratif yang unik.
  • Menulis diari atau jurnal dari sudut pandang watak untuk memahami pemikiran dan perasaannya.
  • Mencipta garis masa peristiwa penting dalam kehidupan watak.

2. Ekspresi Emosi Melalui Reka Bentuk Visual

Bagaimana watak anda menunjukkan kegembiraan, kesedihan, kemarahan, atau keazaman tanpa perlu berkata-kata? Ini adalah cabaran yang sangat saya nikmati dalam rekaan watak.

Saya percaya, ekspresi emosi yang autentik adalah kunci untuk membuat penonton bersimpati atau berempati. Dari bentuk mata, senyuman, hinggalah kepada postur tubuh, setiap elemen visual perlu menyampaikan sesuatu.

Sebagai contoh, watak yang sentiasa murung mungkin mempunyai bahu yang melorot dan pandangan yang sayu, manakala watak yang angkuh mungkin berdiri tegak dengan dagu terangkat.

Saya pernah menghabiskan berjam-jam untuk melukis mimik muka yang berbeza, memastikan setiap ekspresi itu benar-benar “bercerita.” Kadang-kadang, saya akan berdiri di hadapan cermin dan meniru ekspresi yang ingin saya reka, hanya untuk memahami bagaimana otot-otot muka bergerak.

Itu adalah salah satu kaedah yang sangat efektif bagi saya untuk mendapatkan ekspresi yang tepat dan nampak natural.

Adaptasi ke Era Digital: AI sebagai Rakan Kreatif, Bukan Pengganti

Apabila saya pertama kali mendengar tentang AI dalam rekaan watak, sejujurnya ada sedikit kerisauan. Adakah ini akan menggantikan pereka seperti saya?

Namun, setelah mencuba dan melihat sendiri keupayaan alat seperti Midjourney dan DALL-E, pandangan saya berubah sepenuhnya. AI bukanlah pengganti, tetapi rakan kreatif yang sangat berkuasa.

Saya mula melihatnya sebagai pemudah cara untuk proses ideasi yang sering memakan masa. Bayangkan anda sedang buntu mencari idea untuk pakaian watak atau suasana latar belakang.

Dengan AI, anda boleh mencuba pelbagai konsep dalam masa yang singkat, membolehkan anda fokus pada penapisan idea dan penambahan sentuhan manusiawi yang unik.

Saya sendiri menggunakannya untuk menghasilkan beratus-ratus variasi visual dalam sekelip mata, yang mana jika saya lakukan secara manual, ia akan mengambil masa berhari-hari atau bahkan berminggu-minggu.

Ini membebaskan masa saya untuk memberi tumpuan kepada aspek penceritaan dan emosi yang hanya boleh dihasilkan oleh manusia.

1. Memanfaatkan Alat AI untuk Ideasi Pantas

Salah satu perkara yang paling menarik bagi saya tentang AI adalah keupayaannya untuk mempercepat proses ideasi. Apabila saya mempunyai konsep asas untuk watak, saya boleh memasukkan kata kunci ke dalam platform AI seperti Midjourney, dan dalam beberapa saat, saya akan menerima pelbagai visual yang boleh saya gunakan sebagai titik permulaan.

Ini sangat berguna apabila anda menghadapi blok kreatif atau hanya ingin meneroka pelbagai kemungkinan reka bentuk yang berbeza dengan cepat. Saya pernah terperangkap selama berhari-hari memikirkan rekaan untuk watak fantasi yang unik, tetapi dengan AI, saya boleh menjana inspirasi yang tidak pernah saya fikirkan sebelum ini.

Penting untuk diingat bahawa output AI bukanlah produk akhir, tetapi ia adalah batu loncatan yang sangat efektif untuk memulakan rekaan anda dengan cara yang lebih cekap dan kreatif.

2. Mengintegrasikan Kemahiran Tradisional dengan Teknologi AI

Walaupun AI menawarkan banyak kemudahan, kemahiran tradisional dalam rekaan watak tidak boleh diketepikan. Sebaliknya, saya mendapati bahawa kedua-duanya saling melengkapi.

Output dari AI sering memerlukan sentuhan kemahiran melukis digital, pemahaman anatomi, dan prinsip warna untuk menjadikannya sempurna. Saya sering mengambil imej yang dijana AI sebagai rujukan, kemudian menggunakan kemahiran saya dalam Photoshop atau Procreate untuk mengubah suainya, menambah detail, dan memberikannya gaya visual saya sendiri.

Ini adalah proses di mana saya menggabungkan kelajuan AI dengan ketelitian tangan manusia. Pendekatan hibrid ini membolehkan saya menghasilkan kerja yang lebih berkualiti dalam masa yang lebih singkat, sekali gus meningkatkan produktiviti dan kepuasan kerja saya.

Membina Jagat Raya Watak: Ruang Baharu di Metaverse dan NFT

Metaverse dan NFT (Non-Fungible Token) telah membuka dimensi baharu yang sangat menarik untuk rekaan watak. Apabila saya mula-mula mendengar tentang konsep ini, saya agak skeptikal.

Namun, setelah melihat bagaimana komuniti berkembang di sekitar watak-watak digital yang unik dan dimiliki secara eksklusif sebagai NFT, saya mula faham potensinya.

Ini bukan lagi sekadar watak dalam permainan atau filem; ini adalah watak yang mempunyai nilai ekonomi nyata, yang boleh dimiliki dan diperdagangkan. Dari perspektif pereka, ini bermakna watak yang saya cipta boleh hidup dalam ruang maya yang sentiasa berkembang, berinteraksi dengan pengguna lain, dan mempunyai identiti digital yang kukuh.

Saya telah melihat beberapa rakan pereka di Malaysia mula meneroka ruang ini dan ia sangat mengujakan melihat bagaimana watak-watak mereka menjadi sebahagian daripada ekonomi digital yang baru ini.

Ia benar-benar mengubah cara kita berfikir tentang ‘kehidupan’ watak selepas ia dicipta.

1. Watak Digital dalam Konteks Metaverse

Metaverse menjanjikan dunia maya yang imersif di mana pengguna boleh berinteraksi, bekerja, dan bermain. Bagi pereka watak, ini adalah peluang keemasan untuk mencipta avatar dan persona yang boleh mewakili pengguna dalam ruang ini.

Saya membayangkan watak-watak yang bukan sahaja mempunyai estetika yang menarik, tetapi juga boleh disesuaikan sepenuhnya oleh pengguna, membolehkan mereka mengekspresikan identiti digital mereka dengan lebih mendalam.

Ini menuntut kita untuk berfikir tentang rekaan watak dari sudut pandang yang lebih dinamik, di mana watak perlu berfungsi dalam pelbagai senario interaktif dan boleh berevolusi bersama pemiliknya.

Ia bukan hanya tentang mencipta model statik, tetapi tentang membina entiti yang boleh berinteraksi dan berkembang dalam ekosistem digital yang kompleks.

Ini memerlukan pemikiran yang inovatif dalam rekaan visual dan fungsionaliti.

2. NFT dan Pemilikan Watak Unik

Konsep NFT telah mengubah cara kita melihat pemilikan digital. Bagi watak, ini bermakna setiap rekaan boleh menjadi satu aset digital yang unik dan tidak boleh ditukar ganti, memberikan pereka dan pemilik nilai yang baharu.

Saya melihat NFT sebagai cara untuk melindungi karya seni digital saya dan membolehkan peminat memiliki sebahagian daripada alam semesta yang saya cipta.

Ini membuka pintu kepada model perniagaan baharu, di mana pereka boleh menjual watak edisi terhad atau koleksi watak yang mempunyai nilai yang semakin meningkat dari semasa ke semasa.

Ini juga membolehkan komuniti dibina di sekitar watak tertentu, di mana peminat boleh berinteraksi dan berdagang watak yang mereka miliki. Ia adalah satu revolusi dalam hak cipta dan pengkomersilan seni digital, dan saya percaya ia akan terus berkembang dengan pesat di masa hadapan.

Membawa Cerita Melalui Ekspresi: Memahami Psikologi Watak

Salah satu aspek rekaan watak yang paling mendalam bagi saya adalah keupayaan untuk menyampaikan cerita dan emosi melalui ekspresi visual. Ini melampaui sekadar melukis watak dengan mimik muka yang betul; ia melibatkan pemahaman mendalam tentang psikologi manusia dan bagaimana ia diterjemahkan ke dalam seni visual.

Saya sering duduk berjam-jam memerhati orang di sekeliling saya, dari cara mereka berjalan, cara mereka ketawa, hinggalah kepada gerak-geri kecil yang menunjukkan keperibadian mereka.

Pengamatan ini sangat berharga kerana ia membolehkan saya mencipta watak yang terasa lebih nyata dan dapat dihubungkan. Saya percaya bahawa watak yang berjaya adalah watak yang mampu menyampaikan perasaan tanpa perlu berkata-kata, dan ini datang dari penyelaman ke dalam nuansa emosi dan psikologi yang kompleks.

Ini adalah apa yang membezakan rekaan watak yang biasa-biasa dengan yang benar-benar luar biasa, dan ia adalah kemahiran yang sentiasa saya asah.

1. Menggambarkan Emosi Melalui Bahasa Badan

Bahasa badan adalah alat komunikasi yang sangat berkuasa dalam rekaan watak. Posisi bahu, lengkungan tulang belakang, cara tangan dipegang – semuanya boleh menceritakan sebuah kisah.

Saya selalu memberi perhatian khusus kepada bagaimana watak berdiri atau bergerak, kerana ini memberikan petunjuk penting tentang personaliti dan keadaan emosi mereka.

Watak yang yakin mungkin berdiri tegak dengan dada ke hadapan, manakala watak yang pemalu mungkin membongkok sedikit atau menyilangkan tangan. Saya pernah mereka watak yang pendiam, dan saya menggunakan postur tubuh yang tertutup dan pandangan yang sering mengelak untuk menggambarkan personalitinya tanpa perlu menggunakan dialog.

Ini adalah cabaran yang menyeronokkan untuk menyampaikan nuansa karakter hanya melalui isyarat visual, dan ia membuatkan setiap rekaan lebih bermakna.

2. Membina Personaliti Melalui Rekaan Pakaian dan Aksesori

Pakaian dan aksesori bukan sekadar hiasan; ia adalah sambungan kepada personaliti watak. Apa yang dipakai oleh watak boleh memberitahu banyak perkara tentang latar belakang, status sosial, pekerjaan, dan juga cita rasa peribadi mereka.

Apabila saya mereka watak, saya sentiasa bertanya: mengapa watak ini memakai ini? Adakah pakaiannya lusuh kerana dia dari keluarga miskin, atau adakah dia memilih pakaian yang ceria kerana dia seorang yang optimis?

Setiap butiran, dari corak pada baju hinggalah kepada aksesori kecil seperti jam tangan atau kalung, perlu mempunyai sebab dan menyumbang kepada penceritaan.

Saya pernah menghabiskan masa berjam-jam meneliti pakaian tradisional atau seragam kerja untuk memastikan rekaan saya bukan sahaja menarik secara visual, tetapi juga sahih dan bermakna.

Bengkel Praktikal Pereka Watak: Asah Bakat Tanpa Henti

Sebagai seorang pereka watak, saya merasakan bahawa proses pembelajaran tidak pernah berakhir. Setiap projek adalah peluang baharu untuk mengasah kemahiran dan mencuba teknik baharu.

Saya sering menghabiskan masa lapang saya bukan sahaja melukis, tetapi juga mengkaji rekaan watak dari pelbagai sumber – daripada buku komik tempatan sehinggalah kepada animasi Jepun atau permainan video AAA.

Pengalaman saya mengajar bahawa amalan konsisten adalah kunci utama kejayaan. Ia bukan hanya tentang menguasai anatomi atau kemahiran melukis digital semata-mata, tetapi juga tentang bagaimana kita mengaplikasikan teori kepada praktikal.

Saya masih ingat betapa sukarnya untuk menguasai perspektif pada mulanya, tetapi dengan latihan yang berterusan, ia menjadi lebih mudah. Ini adalah satu perjalanan yang memerlukan kesabaran dan keazaman, tetapi setiap peningkatan kecil memberikan kepuasan yang luar biasa.

1. Latihan Anatomi dan Proposisi yang Konsisten

Asas kepada rekaan watak yang baik adalah pemahaman yang kukuh tentang anatomi dan proposisi. Walaupun AI kini boleh membantu menjana imej, keupayaan untuk melukis bentuk badan manusia dengan tepat masih sangat penting untuk membuat sebarang pengubahsuaian atau mencipta sesuatu yang asli.

Saya sentiasa memperuntukkan masa setiap hari untuk melukis figura manusia, sama ada dari rujukan hidup atau patung, untuk memastikan tangan saya tidak hilang sentuhan.

Saya juga sering mencuba melukis watak dalam pelbagai pose dinamik untuk memahami bagaimana otot bergerak dan bagaimana berat diagihkan. Ini adalah latihan asas yang tidak boleh ditinggalkan, tidak kira berapa banyak teknologi baru yang muncul.

  • Latihan ‘gesture drawing’ untuk menangkap pergerakan dan dinamika badan.
  • Kajian atlas anatomi manusia dan binatang untuk memahami struktur tulang dan otot.
  • Melukis ‘mannequin’ atau model 3D untuk pelbagai perspektif.

2. Eksplorasi Pelbagai Gaya Seni dan Medium

Jangan sesekali menghadkan diri kepada satu gaya seni sahaja. Saya percaya, seorang pereka watak yang serba boleh adalah aset yang sangat berharga. Saya sentiasa cuba untuk meneroka pelbagai gaya, dari gaya kartun yang comel hinggalah kepada gaya realistik yang lebih gelap.

Ini bukan sahaja memperkaya portfolio saya tetapi juga membantu saya beradaptasi dengan pelbagai keperluan projek. Saya juga mencuba pelbagai medium – dari pensel tradisional dan cat air, hinggalah kepada perisian digital seperti Clip Studio Paint dan ZBrush.

Setiap medium mempunyai kekuatan dan kelemahannya sendiri, dan menguasai pelbagai medium akan menjadikan anda seorang pereka yang lebih fleksibel dan berdaya saing.

Menyahut Cabaran Industri: Relevansi Kemahiran di Pasaran Lokal

Industri rekaan watak di Malaysia semakin berkembang, dan sebagai seorang pereka tempatan, saya melihat banyak peluang serta cabaran yang perlu dihadapi.

Permintaan terhadap pereka watak yang mahir semakin meningkat, terutamanya dalam industri permainan video dan animasi yang semakin rancak. Namun, kita juga perlu bersaing dengan bakat-bakat dari seluruh dunia.

Pengalaman saya bekerja dengan studio tempatan menunjukkan bahawa studio-studio di sini menghargai pereka yang bukan sahaja mempunyai kemahiran teknikal yang kuat, tetapi juga mampu berfikir secara kreatif dan menyelesaikan masalah.

Ini bukan hanya tentang menghasilkan rekaan yang cantik, tetapi juga tentang memahami kehendak pasaran dan khalayak tempatan. Saya sering melihat bagaimana watak-watak yang mempunyai elemen budaya Malaysia mampu menarik perhatian yang lebih besar di pasaran tempatan.

1. Memahami Keperluan Industri Animasi dan Permainan Malaysia

Pasaran tempatan mempunyai cita rasa dan keperluan yang unik. Saya sering melihat studio-studio tempatan mencari pereka watak yang boleh menghasilkan rekaan yang relevan dengan budaya dan demografi Malaysia.

Ini bermakna, selain menguasai asas rekaan universal, kita juga perlu sensitif terhadap konteks tempatan. Contohnya, watak yang memakai baju tradisional atau mempunyai loghat tertentu mungkin lebih diterima oleh penonton tempatan.

Memahami trend terkini dalam industri hiburan tempatan juga sangat penting. Saya sering menghadiri pameran atau bengkel industri di Kuala Lumpur untuk kekal relevan dengan perkembangan semasa.

Aspek Kemahiran Kepentingan di Industri Lokal Contoh Aplikasi
Pemahaman Budaya Lokal Mencipta watak yang relevan dan menarik untuk audiens Malaysia. Watak dengan pakaian tradisional atau latar belakang cerita tempatan.
Kemahiran Digital (AI & Perisian) Meningkatkan efisiensi kerja dan daya saing. Menggunakan Midjourney untuk ideasi cepat, Photoshop untuk sentuhan akhir.
Penceritaan Visual Menyampaikan naratif yang kuat tanpa perlu dialog berlebihan. Ekspresi wajah dan bahasa badan yang mampu menceritakan emosi kompleks.
Fleksibiliti Gaya Seni Beradaptasi dengan pelbagai projek dan genre. Mampu menghasilkan watak kartun untuk kanak-kanak atau watak realistik untuk permainan.

2. Membina Portofolio yang Menonjol dan Relevan

Portofolio adalah kad perniagaan anda sebagai seorang pereka. Ia adalah peluang untuk mempamerkan kemahiran anda dan gaya seni unik anda. Saya sentiasa menekankan kepentingan untuk mempunyai portofolio yang kemas dan profesional, menampilkan rekaan watak terbaik anda.

Jangan hanya menunjukkan rekaan yang cantik, tetapi juga tunjukkan proses kreatif anda – dari lakaran awal hinggalah kepada hasil akhir. Ini memberikan gambaran kepada bakal majikan tentang cara anda berfikir dan bekerja.

Selain itu, pastikan portofolio anda relevan dengan jenis pekerjaan yang anda inginkan. Jika anda ingin bekerja dalam industri permainan, pastikan anda mempunyai contoh rekaan watak permainan yang kuat.

Saya selalu mencadangkan untuk menyertakan projek-projek peribadi yang menunjukkan minat dan keunikan anda sebagai seorang seniman.

Mengakhiri Bicara

Jadi, setelah kita menyelami dunia rekaan watak ini, apa yang saya harapkan anda bawa pulang adalah satu kesedaran: rekaan watak bukan sekadar kemahiran teknikal, tetapi juga seni memahami jiwa manusia dan menterjemahkannya ke dalam bentuk visual. Dengan gabungan kemahiran tradisional dan inovasi AI serta peluang di Metaverse, masa depan bidang ini sangat cerah. Teruslah bereksperimen, teruslah belajar, dan jangan pernah berhenti bercerita melalui watak-watak anda. Ingat, setiap watak yang anda cipta mempunyai potensi untuk meninggalkan legasi. Saya sangat teruja untuk melihat apa yang akan anda hasilkan seterusnya!

Maklumat Berguna untuk Anda

1. Sentiasa asah kemahiran asas seperti anatomi, perspektif, dan teori warna. Teknologi mungkin berubah, tetapi asas seni kekal penting.

2. Terokai alat AI seperti Midjourney dan DALL-E, tetapi gunakannya sebagai alat bantu untuk ideasi dan percepatan proses, bukan sebagai pengganti kreativiti anda.

3. Fahami ekosistem Metaverse dan NFT. Watak digital yang anda cipta kini boleh mempunyai nilai ekonomi sebenar dan membuka peluang baharu.

4. Bina portofolio yang kukuh dan relevan dengan pasaran tempatan. Tunjukkan bukan sahaja hasil akhir, tetapi juga proses di sebalik rekaan anda.

5. Jalin rangkaian dengan pereka dan profesional industri tempatan. Pengalaman dan perkongsian ilmu dari mereka sangat berharga untuk perkembangan kerjaya anda di Malaysia.

Rumusan Penting

Ringkasnya, rekaan watak di era moden memerlukan gabungan seni, sains, dan strategi. Penting untuk menyelami latar belakang watak, mengekspresikan emosi melalui visual, dan mengadaptasi teknologi AI sebagai rakan kreatif. Selain itu, memahami potensi Metaverse dan NFT membuka dimensi baharu untuk pemilikan dan monetisasi watak. Akhir sekali, teruskan asah bakat melalui latihan konsisten dan bina portofolio yang relevan dengan keperluan industri tempatan. Keazaman dan kreativiti anda adalah kunci untuk menghasilkan watak yang dikenang dan berdaya saing.

Soalan Lazim (FAQ) 📖

S: Bagaimana teknologi AI seperti Midjourney dan DALL-E mengubah landskap rekaan watak, dan adakah ini bermakna kerja pereka watak akan diambil alih?

J: Aduh, soalan ni memang sering bermain di fikiran saya juga! Dari pengalaman saya sendiri, kemunculan AI seperti Midjourney dan DALL-E ni memang mengubah banyak benda.
Dulu, nak hasilkan satu idea konsep watak, saya kena habiskan berhari-hari melukis, melakar, kadang sampai tak tidur malam. Sekarang? Dengan AI, dalam masa beberapa minit kita boleh dapat puluhan, bahkan ratusan variasi idea.
Ia macam ada ‘pembantu’ yang sangat pantas untuk proses ideasi awal. Saya sendiri guna AI untuk ‘brainstorm’ rupa paras watak, posisi, atau gaya fesyen.
Ia sangat menjimatkan masa dan kos, macam yang saya dah lihat sendiri di beberapa studio tempatan. Tapi, nak kata kerja pereka watak diambil alih? Rasanya tidak.
AI ni cuma alat, bukan otak. Dia boleh bagi gambar cantik, tapi dia tak faham jiwa watak tu, emosi di sebalik senyuman atau kesedihan tu. Itu masih peranan kita.
Malah, saya rasa AI ni sebenarnya membebaskan kita untuk fokus pada aspek yang lebih penting: penceritaan dan emosi yang mendalam.

S: Dalam era digital yang pantas berubah ini, adakah kemahiran melukis secara tradisional atau kemahiran teknikal asas masih relevan untuk pereka watak?

J: Ini soalan yang sangat penting dan saya akan jawab dengan tegas: Ya, seratus peratus relevan! Orang mungkin fikir, “Eh, AI kan dah boleh lukis, buat apa nak belajar anatomi lagi?” Hakikatnya, AI boleh hasilkan gambar, tapi dia tak boleh hasilkan seni dengan jiwa tanpa panduan yang betul.
Cuba bayangkan, kalau kita tak tahu asas anatomi, macam mana nak bagi arahan (prompt) yang tepat pada AI untuk hasilkan watak yang kelihatan realistik atau ekspresif?
Saya masih ingat lagi betapa struggle nak faham struktur badan manusia, mimik muka, tapi bila dah faham, saya boleh ‘lihat’ di mana AI buat silap dan perbaiki.
Kemahiran melukis secara tradisional tu ibarat tulang belakang kita. Ia mengajar kita tentang komposisi, warna, cahaya, dan ekspresi. Malah, bila kita dah ada asas yang kuat, barulah kita boleh gunakan AI sebagai alat untuk mempercepatkan proses, bukan untuk menggantikan kreativiti kita.
Tanpa asas tu, hasil AI kita mungkin nampak cantik di permukaan, tapi kosong di dalam. Saya rasa ia ibarat chef yang mahir, walaupun ada mesin canggih, tangan dan rasa hati dia tu yang buat makanan jadi sedap!

S: Selain menguasai teknologi seperti AI dan Metaverse, apakah aspek penting lain yang perlu difokuskan oleh pereka watak untuk kekal berjaya dan relevan dalam industri ini?

J: Industri ni memang sentiasa bergerak, macam air sungai, tak pernah berhenti. Untuk kekal berjaya dan relevan, pada pandangan saya, selain teknologi, ada dua perkara utama yang perlu kita genggam erat.
Pertama, pemahaman mendalam tentang penceritaan dan psikologi watak. Macam yang saya cakap dalam pendahuluan tadi, intipati penceritaan visual dan ekspresi emosi yang autentik kekal tak terganti.
Kita boleh guna AI untuk rupa watak, tapi kenapa watak tu ada parut di muka? Apa kisah di sebalik mata dia yang kusam? Itu semua datang dari kita.
Pereka watak yang hebat bukan hanya pelukis, tapi juga pencerita. Kedua, kemampuan beradaptasi dan belajar berterusan. Dunia Metaverse dan NFT ni baru saja bermula, banyak lagi yang akan datang.
Kita kena sentiasa curious, tak takut mencuba benda baru, dan sentiasa tingkatkan kemahiran. Saya sendiri sentiasa cuba ikuti webinar atau bengkel tentang tren terkini, tak kira dalam bidang seni digital atau teknologi.
Akhir sekali, jangan lupa untuk membina jaringan (networking). Berinteraksi dengan pereka lain, sertai komuniti seni tempatan, kongsi pengalaman. Dari situ kita dapat inspirasi, peluang baru, dan yang paling penting, sokongan moral bila rasa ‘stuck’.
Ini adalah masa yang betul-betul menarik untuk berada dalam bidang rekaan watak!